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传微软将收购“专八之柱”开发商黑曜石工作室

2018-10-10 那角落 >>游戏新闻联播

在中文玩家群中,近年来流传着英语游戏四大天王的说法,它们分别由四款品质优秀,但由于文本量巨大、用词晦涩而对国内玩家造成语言障碍的欧美游戏组成,即雅思之海(无光之海)、专八之柱(永恒之柱)、托福暴君(暴君),和GRE原罪(神界:原罪)。

其中,四大天王中的两款,《永恒之柱》和《暴君》都由一家独立工作室研发,也就是在硬核RPG玩家当中享负盛誉的黑曜石工作室。最近据外媒Kotaku爆料,传闻主机界三巨头之一的微软即将收购黑曜石工作室。

据接近黑曜石工作室的知情人士声称,收购已经完成了“90%”,而另一名相关人员也表达了类似说法,并称“(收购)只是时间问题”。

并且,微软和黑曜石方面都未对此事予以否认,而是奇怪地均采取了几乎完全相同的回应,表示“不会对传言和猜测发表评论”,如此统一的口径似乎更加坐实了收购传闻。

如果传言为真,那么黑曜石将会是微软在今年收购的第五家独立工作室,前面四家分别是《极限竞速:地平线》开发商Playground Games、《地狱之刃》和《DMC:鬼泣》开发商Ninja Theory、《少数幸运儿》开发商Compulsion Games,以及《腐烂国度》开发商Undead Labs,全都在今年6月份E3微软的发布会上宣布。

而在这四家工作室之前,微软在收购独立工作室上的最大手笔,是在2014年9月以25亿美元的价格收购《我的世界》开发商Mojang。

黑曜石工作室是Interplay旗下知名的的RPG游戏开发组黑岛工作室2003年被解散后,吸纳部分旧成员组成的新工作室,并且与EA旗下另一个知名RPG游戏开发小组BioWare关系密切。黑岛工作室开发有《辐射》、《异域镇魂曲》、《冰风谷》等系列游戏,并发行了由BioWare制作的《博德之门》。

因此,黑曜石工作室后来研发的《永恒之柱》也被认为是《博德之门》的精神续作,在RPG爱好者当中享有一定声誉。

不过在2012年,黑曜石工作室曾与微软有过龌龊。微软Xbox One发布之前,黑曜石工作室曾为微软制作了一款名为《风暴之地》的新IP游戏,不过由于两家公司产生分歧,最终导致合作告吹、项目被砍,黑曜石工作室也曾因此陷入财务危机,之后得以在2015年发行的《永恒之柱》开发资金,也是依仗向玩家众筹得来。

今日据kotaku爆料,微软基本上已经完成了对黑曜石工作室的收购,进度达到90%以上,剩下的只是时间问题。收购完成意味着黑曜石能够获取更多的资金、宣传上的支持,微软相应地能扩充第一方工作室阵容。目前微软和黑曜石均未对此表示正面回应。

黑曜石工作室是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要为PC与家用主机平台开发游戏。代表作有:星球大战:旧共和国武士II——西斯领主(2004)、辐射:新维加斯(2010年)、南方公园:真理之杖(2014)、永恒之柱(2015)、暴君(2016)、永恒之柱2(2018)

黑曜石此前与微软还有一段恩怨:黑曜石在xbox one发布之前,制作一款名叫Stormlands由微软发布xbox独占RPG游戏。但在2012年,由于两家公司的分歧,Stormlands被腰斩,黑曜石陷入财务危机。直到ks上开启永恒之柱众筹,2015年永恒之柱大获成功才摆脱困境。

今年六月,微软收购了四家专业游戏工作室,以此提升Xbox游戏平台的竞争力,四家游戏工作室分别为Playground Games、Ninja Theory、Compulsion Games和Undead Labs。


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