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轰动全美的枪击案发生之后,川普却追着电子游戏猛怼

2018-03-05 那角落 >>游戏研究社


但比起游戏,有的凶手似乎更喜欢川普。


2018年2月14日,美国弗罗里达州一所高中发生大规模枪击案。案件造成17人死亡,14人受伤,由此成为美国历史上最严重的校园枪击案之一。而这,也是美国2018年短短三个月内发生的第18起校园枪击案。



校园枪击案在美国几乎年年发生,但这次因为死伤过于惨重,在美国社会引起了不小震动。各地的学生、家长人人自危,呼吁政府禁枪限枪,以及加强学校安保的声音越来越多。



由于种种原因,美国政客从不愿承认枪击案与合法持枪有关。“刀不杀人,人杀人”算是一个比较主流的论调。但枪击案已经催生了巨大的社会矛盾,政府只得出面干预,并试图给大众一个交代。


至于这口锅要谁来背呢?总统川普可能在一开始也没想好。所以接连发出了“提议教师持枪上岗”,“没有枪的学校是吸引罪犯的磁铁”,“关注心理健康才能从根本解决校园枪击案”等言论。


但很快就有人发现,枪击案的疑犯是一个游戏迷。据说他每天玩视频游戏超过15个小时,玩的游戏也净是一些枪战和杀戮的内容。不出所料,川普继续对枪支问题绝口不提,而是将矛头对准了“暴力游戏”。



在一次讨论校园安全的会议上,川普认为暴力游戏应当为校园枪击事件负一定的责任。他说,含有暴力元素的游戏和电影已经影响了青少年的思维,而政府则应该为此出台一个分级政策。


也不能说川普把锅甩给暴力游戏就是避重就轻,“暴力游戏导致现实暴力”的理论在美国已经存在了相当长的时间,加强对电子游戏的监管也一度成为不少政客的政治主张。


川普在2012年桑迪胡克小学枪击案后,就曾在推特上写道:“电子游戏中的暴力与赞扬必须被制止,它正在创造怪物。”


一些社会事件也为这种论调提供了支持。


比如在上周,一名16岁的少年一个社交网站上发布了一段他正在玩游戏的视频,还在视频中发起了牢骚:“你们都给我闭嘴,别再讨论什么校园枪击案了,不然我也会去搞一场的。”


不少看到这部视频的人直接报了警,警方认定这名少年具有威胁并实施了抓捕,随后当地法庭以严重威胁治安罪起诉了他。幸好这个中二少年只是打打嘴炮而已。警方没有从他的家中搜出任何枪支,他的父母也承认,他们从未购买过任何武器。


法官判处少年要受到父母无限期的监视,并没收了他的手机,禁止他玩任何暴力游戏。最后法官还提醒道:“你可以去玩《马里奥赛车》。”


不负责任的中二发言不仅让这名少年遭到了惩罚,也让很多人怀疑,暴力游戏是否真的会改变一个人的性情。假如递给他一把真枪,这名少年会做些什么呢?


怀疑归怀疑,想给暴力游戏定罪还是需要科学的查证。


2014年美国Villanova与Rutgers两所大学通过研究认为,当《使命召唤》、《GTA》等含有明显暴力元素的游戏处于热卖期时,美国的犯罪率会明显降低。并将这种现象归结为“失能效应”,如果玩家在游戏中发泄暴力冲动,现实中的犯罪欲望反而会降低。


这项调查虽不能说明暴力游戏一定无害,却从数据层面证明了游戏并不会助长犯罪率的提升。“暴力游戏导致现实暴力”的理论似乎是站不住脚的。


美国最高法院在2011年也通过论证,认为电子游戏内容不会对社会造成不良影响,并颁布了电子游戏内容保护令。承认游戏与文学、电影等其他形式的文艺作品一样,享有创作自由和观点自由的权利。


但政客不是科学家,他们有自己的主张,也有自己解决问题的方法。事实到底如何似乎并不那么重要。


3月2日,一位白宫发言人在记者质问其川普是否会出台禁枪法案时如此答复道:川普总统已经会见了许多利益相关人士,下周还会与多位电子游戏界高管见面,看看他们在解决暴力游戏问题上能做些什么。他认为,这可能会是个持续的过程,并不会在一夜之间发生巨大的改变。


美国游戏业的利益代表方ESA(美国娱乐软件协会)则表示,从未听说有人接到过白宫的邀请。并对特朗普含沙射影的指控做出了回应:


“美国出品的游戏作品同样在海外多个国家发售,只有美国的枪支暴力水平比其他国家高得多。许多政府当局也进行过科学论证,发现媒体内容与暴力犯罪之间没有联系。


美国电子游戏产业在20多年的时间中一直在用ESRB评级体系为视频游戏分级。并与家长保持长期的合作,采用了多种措施,帮助玩家和家长做出明智的娱乐决定。”


ESRB分级是美国现行较为完善的分级体系


想必面对川普的发难,游戏厂商们心中应该是毫无波动的。毕竟电子游戏已经当了十多年的背锅侠,从未真正做出过妥协。但要是看到了这名凶手的社交软件,或许总统先生反而会觉得尴尬。


因为比起游戏,他好像更喜欢川普。


他的帽子上写着川普竞选时的标语:

让美国再次伟大



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