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游戏出海平台炫踪网络完成4亿B轮融资 开启A股上市计划

2017-02-16 那角落 >>游戏最前线

专注网络游戏出海的平台——上海炫踪网络股份有限公司近日宣布:已完成4亿元人民币的B轮融资,投资方包括华鑫证券、宁波银行、杉杉创投、久有基金、欧擎资本、湖南高新等。本轮融资后,炫踪网络股东结构丰富,包括早期投资人新浪微博、红杉资本、IDG、云峰基金、创新工场、德丰杰,战略股东覆盖产业资本、国际VC、金融机构。与此同时,炫踪网络宣布开启A股上市计划。


总部位于上海浦东的炫踪网络,2011年由李化亮家族与新浪共同发起设立,公司专注面向海外市场的页游、手游自主研发和发行,现已累计发行超过23款产品,涵盖18个国家和地区,累计用户已达数亿,并与Facebook、App Store、Google Play、ArmorGames、新浪等国际社交平台和游戏平台形成了战略合作关系。其游戏产品《The King of Towers》 在畅销排行榜占据第一名持续一年多,《Flower Shop》模拟经营类游戏全球收入排行榜名列前5,《Dessert Shop》在模拟经营类游戏全球收入排行榜名列前10。一些新游戏产品如《Viking Age》、《Defense of League》上线时间虽不长,但也取得了不俗的成绩。



B轮融资完成后,炫踪网络会将资金用于布局全球发行网络,海外收购布局全产业链,加强孵化器技术和人才投入等,战略目标是为了打造具有影响力的游戏出海平台。作为一家集研发、孵化、发行、投资为一体的中国游戏出海平台,炫踪董事长兼CEO李化亮表示2017年要争取完成“三件大事”:“一是进一步扩张孵化中心,广纳国内CP团队和人才一起来做好游戏,利用创新的孵化模式,做到质和量全方面突破;二是开展海外并购,到目标市场去建立‘桥头堡’,从而直接掌握海外研发、发行的现有渠道,壮大全球研发和发行的实力;三是争取在2017年实现2个亿的净利润,并开启在A股上市的计划。”事实上,近3年来炫踪业务发展迅猛,业绩已连续三年实现了翻倍增长。


李化亮还认为,游戏出海不仅仅是做产品的本土化转化,更是一种文化的交流。要让中国的游戏产品真正“走出去”,就需要从一个研发的idea开始,不论是产品的风格质量、还是发行的渠道和方法,都要去真正适应海外市场的文化。


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