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《Pokemon Go》|战斗机制将迎来更新,第四世代神奇宝贝要来啦!

2018-10-12 那角落 >>VRPinea


IP,尤其是经典大IP的力量一直不容小觑。而将大IP与AR技术结合,研发AR游戏内容也已屡见不鲜。

例如,小编近日报道过的,基于“愤怒的小鸟”这一IP而研发的AR游戏《愤怒的小鸟FPS:First Person Slingshot》已上线Magic Leap One应用商店——游戏让玩家置身于真实的世界中,手持弹弓、发射功能各异的小鸟,以摧毁绿皮猪的藏身之地

《愤怒的小鸟FPS:First Person Slingshot》

再如,小编昨日报道到:“华纳兄弟授权Lifeprint推出《哈利波特》定制款AR打印机”。实际上,在今年1月,华纳兄弟还与Niantic Labs合作,基于“哈利波特”这一IP开发出了AR手游《哈利波特:巫师联盟(HarryPotter : Wizards Unite)》——允许玩家在虚实结合的世界中,学习咒语、探索街区、与怪兽战斗,以及搭建魔法天堂。

《Pokemon Go》更新:

让训练师和神奇宝贝发挥更大潜力


而现在,由Niantic Labs基于任天堂超级IP“Pokémon”,所研发出来的AR手游《Pokemon Go》也即将迎来新一波更新。(注:《PokemonGo》中文译名有“口袋妖怪”、“神奇宝贝”、“精灵宝可梦”、“宠物小精灵”等)


《Pokémon Go》虽然热度大不如2016年那般火爆,但在国外一些地区仍然是目前最流行的AR游戏之一。因此,开发商Niantic Labs仍然在积极地更新游戏,希望让现有玩家对游戏内容保持新鲜感,同时吸引新的玩家加入。


再者,考虑到神奥地区“神奇宝贝”们,也将在不久后加入《Pokémon Go》。因此,在参考了玩家群体的反馈意见后,Niantic Labs决定在接下来的几周内,先针对游戏的平衡度进行一些重要变更(主要集中在神奇宝贝习性、栖息地,以及战斗机制方面)。

  • 调整天气同步功能,天气对神奇宝贝出现机率的影响将会减少。

  • 探索特定区域时,出现的宝可梦种类将会增加,且各种宝可梦的出现机率不尽相同。

  • 公园及自然保护区等地的神奇宝贝,种类将会更加多元。

  • 防御值调整,旨在缩小专注于防御的神奇宝贝和其他类型神奇宝贝之间的差距。

  • HP值(血量/生命力)变化,旨在缩小高HP神奇宝贝和低HP神奇宝贝之间的差距。

  • CP值(战斗力)调整,改善游戏平衡度。

对于上述调整,Niantic Labs称,这些改变将“帮助训练师和他们的神奇宝贝,发挥最大潜能,并拓展更多可能性。”

温习:游戏中各地区对应的实地原型

  • 关东地区—日本关东

  • 橘子群岛—日本奈普鲁岛

  • 成都联盟—日本关西

  • 丰缘—日本九州岛

  • 新奥地区—日本北海道

  • 伊修地区—美国纽约

  • 卡洛斯地区—法国


训练家们,

准备好迎接第四世代神奇宝贝了吗?


据了解,在今年7月,AR游戏《Pokemon Go》上线两周年纪念之际,官方曾在社交平台公布的庆祝图片中,展示了小火焰猴(Chimchar)、草苗龟(Turtwig)和波加曼(Piplup)三种第四世代神奇宝贝。(注:第四世代神奇宝贝,最初是在动画《神奇宝贝》第三部,即《神奇宝贝钻石与珍珠》中推出)

而根据Niantic Labs在上一年的万圣节,曾举办过相关活动,让训练师们在游戏中感受到万圣节的气氛,并且在游戏中新增了几只全新的第三世代神奇宝贝。小编认为,今年的万圣节期间,大家对全新第四世代神奇宝贝的加入可以大有期待。包括上述的3只第四世代神奇宝贝,以及从第三世代进化而来的其他神奇宝贝等。

温习:各世代神奇宝贝的加入进程

  • 2016年7月6日,游戏在澳大利亚、新西兰率先上架,开启探索第一世代神奇宝贝之路。

  • 2016年12月12日,玩家可孵化出部分第二世代的神奇宝贝。

  • 2017年10月19日,万圣节活动起,玩家可捕捉第三世代其中五只幽灵属性的神奇宝贝。


《Pokémon Go》上线至今已过去两年。在“大IP+经典简单的玩法+满足玩家的收藏癖”的吸引力作用下,这款游戏在2016年创造了约9.5亿美元的收益,2017年跨越10亿美元的里程碑。现在,游戏营收已达18亿美元。

而今年7月,Niantic Labs宣布,2018年内会开放《Pokémon Go》背后的底层AR平台“Real World Platform”,允许更多开发者进行AR游戏的开发。这也让人不禁期待:或许,在第四世代神奇宝贝陆续加入《Pokémon Go》的同时,游戏在未来还能继续雄起一波?

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com


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